Escape roon som fælles gådeløb under tidspres

Hvad åbner en lås: én skarp idé eller flere små spor, der bliver sat sammen? I et escape roon arbejder holdet med gåder, låse og ledetråde for at nå frem til en fælles løsning, inden tiden løber ud. Det er en oplevelse, hvor samarbejdet bliver synligt med det samme.

Når spillet slutter, kan holdet se, hvad dets valg førte til. Nogle deltagere har fundet spor, andre har set mønstre eller holdt styr på, hvad der allerede er prøvet. Den fælles lettelse eller ærgrelse siger noget om vejen gennem rummet: Hvilke idéer blev hørt, og hvordan blev opgaverne fordelt?

Spillet viser, hvordan holdet arbejder sammen

Et live escape room samler gruppen om en opgave med en tydelig ramme. I stedet for at tale om samarbejde i abstrakte vendinger løser deltagerne gåder side om side. En person kan undersøge en genstand, mens en anden læser en besked, og en tredje leder efter forbindelser mellem sporene. Del fundene højt, så vigtig information ikke bliver hos én deltager.

Under tidspres kan holdet i et escape roon få lyst til at prøve alt på én gang, men det giver sjældent overblik. Aftal, at den, der finder et spor, viser det til gruppen, og sig tydeligt, når en idé er afprøvet. Hvis flere opgaver er åbne samtidig, kan I fordele dem og samle op igen efter kort tid. Så bruger holdet energien på gåderne frem for at gentage de samme forsøg.

Et spil varer 60 minutter og giver gruppen en afgrænset fælles aktivitet, hvor alle kan bidrage på forskellige måder. Deltagerne behøver ikke have samme erfaring eller tænke ens. Nogle lægger mærke til detaljer, mens andre ser mønstre eller stiller spørgsmål, der åbner en ny retning. Når holdet lytter til hinanden, bliver de forskellige måder at arbejde på en styrke.

Efter spillet kan gruppen tale om de valg, der ændrede forløbet: Blev information delt? Fik alle mulighed for at byde ind? Skiftede holdet retning, når en idé ikke førte videre? Escape room kan bruges til teambuilding, fordi samtalen handler om noget, deltagerne netop har gjort sammen. Tal om handlinger frem for at placere skyld, hvis en opgave drillede.

Kommunikation hjælper holdet videre

Gåderne løses sjældent ved, at én person holder fast i alle spor. Holdet får mere ud af oplevelsen, når små fund bliver delt, og deltagerne spørger ind til hinandens idéer. Spørg, hvad de andre har fundet, og sig højt, hvad der allerede er undersøgt. Det samler information, som ellers kan blive spredt rundt i rummet.

Når en løsning ikke viser sig med det samme, så skift metode i stedet for at gentage det samme forsøg. Læs ledetråden igen, sammenhold den med andre fund, eller lad en anden deltager undersøge den. En kort pause fra opgaven kan give holdet mulighed for at se en ny forbindelse. Alle behøver ikke løse alting; det hjælper, at gruppen holder hinanden orienteret.

Til en arbejdsgruppe giver spillet et fælles afsæt for at tale om rollefordeling og beslutninger. Aftal på forhånd, at målet er deltagelse og fælles problemløsning, ikke at udpege den hurtigste person. Efter spillet kan hver deltager nævne én handling, der hjalp gruppen, og én ting, holdet vil gøre anderledes næste gang. Så bliver læringen tæt knyttet til oplevelsen.

Venner kan gøre konkurrencen til en del af fornøjelsen, mens en familie måske hellere vil dele opgaverne og hjælpe hinanden. Vælg et tema, som hele gruppen har lyst til at gå ind i. Tænk også over, om deltagerne trives med gåder, tidspres og opgaver, hvor man skal undersøge detaljer. Det hjælper med at skabe en rar oplevelse for hele holdet.

Rumtemaer og praktiske oplysninger

Escape Factory Aarhus tilbyder live escape games med temaerne Alkymisten, Enigma og Mordet på Oberst Fitzpatrick. Læs beskrivelserne på Escape Factorys hjemmeside, og vælg efter den stemning, gruppen har lyst til. Foretrækker I alkymi, et gådefuldt mysterium eller en mordgåde? Gruppens interesse er et mere brugbart valgkriterium end et gæt på, hvilket rum der er lettest.

Escape Factory har fem rum i alt: to Alkymisten, ét Enigma og to Mordet på Oberst Fitzpatrick. Hvert rum er for hold på to til fem personer, og spillet varer 60 minutter. Stedet kan huse op til 35 mennesker på én gang, så større grupper kan undersøge muligheden for at spille på flere hold. Aktiviteten tilbydes til teambuilding, polterabend, fødselsdag og blå mandag.

Familier med børn bør læse beskrivelserne af rummene og vælge efter børnenes alder, interesser og lyst til at løse gåder. Tal om, at deltagerne skal lytte, dele spor og være med i en opgave under tidspres. Voksne kan hjælpe med at holde overblikket uden at tage alle opgaverne. På den måde får børnene også plads til selv at finde forbindelser.

Escape Factory ligger på Mejlgade 52, 8000 Aarhus C. Åbningstiderne er mandag til torsdag kl. 14-21, fredag kl. 13-22 og lørdag til søndag kl. 9-22. Hverdage kl. 16-20 og weekender kl. 12-16 er også angivet som tidsrum på hjemmesiden. Tjek de aktuelle muligheder dér, og saml gruppens ønsker, inden I booker.

Tre grupper, tre måder at bruge oplevelsen på

For venner er temaet ofte et godt samtaleemne inden booking: Vælg den fortælling, alle har lyst til at undersøge, og aftal, at spor deles højt. Så bliver spillet en fælles opgave, også når én deltager hurtigt får øje på en detalje.

For en familie er det nyttigt at tage hensyn til børnenes lyst til mysterier og samarbejde. Lad børnene få tid til at undersøge spor, og hjælp med at samle information, når opgaverne trækker i flere retninger. Rummet fungerer bedst som familieaktivitet, når alle får en overskuelig rolle.

For et arbejdsfællesskab kan spillet bruges til at øve tydelig kommunikation og fælles beslutninger. Fordel ikke roller så stramt, at nogen bliver tilskuere; skift i stedet mellem at undersøge, samle spor og holde overblik. Bagefter kan gruppen tale om, hvordan den lyttede og brugte forskellige idéer. Det giver deltagerne en fælles oplevelse at tage med tilbage på arbejdet.

Uanset om anledningen er fødselsdag, polterabend, blå mandag eller en arbejdsdag, undersøger holdet spor, afprøver idéer og arbejder mod et fælles mål. Vælg tema efter gruppens interesser, læs de praktiske oplysninger, og mød op klar til at dele det, I finder. Så bliver gåderne en fælles opgave frem for en række individuelle udfordringer.

Previous post Fra morgenkaffe til småreparationer med Makita julekalender